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1万
管理员
70本是DNF的巅峰,但是现在的DNF仍然辉煌的。缔造者的出现标志着这款游戏变成了一个彻底的“刷”图游戏。虽然连日常图都刷不了。记得之前带僵尸,3000一个,单带1w,都是好久之前的事情了,现在僵尸的样子都变了。呵呵,这段话可以随意修改一下用在dnf 120级版本上,回忆一下最喜欢的90级版本。还有PK的时候遇上个开连发的剑魂,打了两局居然还打不过我。阿拉德没消失,青春热血消失了!当时为了专职打盗尸者骨狱息,我磕了一大推hp药剂,70本是DNF的巅峰,但是现在的DNF仍然辉煌的。
我屯了一仓库的墨竹,然后被封号了,现在还值钱不,对不起,天空之城没有了,我没有保护好阿拉德。被一感电就掉线的恐惧支配过,至今不愿回想。现在在玩60版本私服又找到了当年的感觉,上次看到这个段子的时候我还是,DNF的核心是装的,氪金无止,DNF是核心是PK,而不是做关卡闯关。你这么说放在15年之前也算没毛病,现在基本都是刷刷刷了。
离开了DNF,总觉得生活中好像少了点什么,还在玩美服吗,换了几个vpn一直出放大镜。玩美服是因为我在国外,开了90后就不玩了。国内玩美服没必要,单机就没意思了,现在就有了,因为台服的客户端流出了。“dnf单机”,台服版70级没女剑没二觉,黑科技可以单人异界,好评包送GM工具。不能更赞。现在名望不达标,安图恩毕业你都打不了安图恩,近几年装备继承的锅。
我认为是无解了,玩家几年的心血,不能说淘汰就淘汰,可是继承就会导致装备内卷,并且多号追求效率的同时,门槛就会提高。版本内容导致的玩家对立而已,玩法对平民越来越不友好,对跨版本的玩家也不友好,导致dnf已经成了氪金游戏,我说的第一梯队不和第二第三梯队玩,其实也怪不了玩家,都是游戏内容的锅,拿卢克举例,你90a申请还有一个90b的申请,我肯定放90b,除非你红12。
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